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おもにCGに関して。学んだこととか覚書とかブックマークとか。…のはずだったのだが
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いつぞやに本館の雑記のほうに書いてたゲーム。
ネットで検索すると 『閃』光の輪舞 って間違えてるのをよく見かけたり見かけなかったり。

ちょこっとやってみたので、何か書き残してみる。


総評
面白い。
バリア中やダッシュ中で攻撃内容が変化するのは正解だと思う。
慣れてくると攻撃パターンとかは固定されるんだろうけど、ある程度バリエーションがもてそう。

が、そもそもアーケードで格闘物とかをやったことが無く、レバーも初体験。
レバー入力による弾幕技が全然出ない出ないorz
コレばっかりはどうしようもない。精進します。


キャラ別
所見での感想。

ペク・チャンポ
普通に強い。使用者が多いのも納得。
扱いやすく、弾幕も面白く張れる。
BOSSの体当たりはやばい。強い。

ミカ・ミクリ
未使用。
ゼロ距離マシンガンがかっこよかった。
BOSS強し。

ツィーラン
押しが弱めだったし、ボム隠れは必須な気が。
難しかった。
BOSSはそこそこ。

ファビアン・ザ・ファストマン
未使用。
よくわからない。

リリ・レヴィナス
消える。
使用者は少ないみたいだけど、使いこなしてみたいと思った。
今一歩攻撃力に欠けてる。接近攻撃の出が遅い。
BOSSは微妙。

三条 櫻子
近接が強い。移動も早い。
防御系の技が多い。BOSSは微妙。

カレル・ヴェルフェル
狙撃強し。BOSSも強い。
いかにして狙撃をあてるか、にかかってる。

ペルナ
未使用。
よくわからない。
BOSS強し。


んー、まだなんともいえないなぁ。
適時追加報告していくかも。



旋光の輪舞 公式HP ttp://www.grev.co.jp/ronde/index.html

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かんりにん
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